indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
在完整的游戏中,玩家会在召唤噗噗之神的过程中,依靠着逐渐觉醒的神之力,经历几个阶段的噗噗科技大进阶。……这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一定程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……现阶段的研发工作,在大框架玩法固定的基础上,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中
indienova.com/groups/post/102863
2:刚做性格测试,考拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964
交完毕业论文等待结果的10月里帮家里装了新的电视,半周时间看了三季大侦探波洛,久违地找回了一点点快乐。……在这一部分中我想以几款游戏为例说明游戏是如何具象化五个“线性结构”,又如何在这一过程中带来乐趣。……需要明确的是,在逆转中线索/证物的出现存在一定的线性逻辑顺序:玩家可能通过调查随机获得BADEC线索
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
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微信:爱理 不理
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Steam:前田珠理奈
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=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……有时缝隙不会显得非常明显,有时却产生非常大的撕裂。……扰动网格强度为5 的扰动值看起来有点大
indienova.com/steam/game/925440
游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔理沙的爱情故事。……游戏将会以魔理沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔理沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”
indienova.com/steam/game/646530
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
版本:Early Access
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